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決定攻打ドライト後,便會進入戰爭模式。由於敵方軍力遠比我方強大,所以軍師會提醒緩慢前進。進行到一部時,潛伏在オボロ的偵探隊伍就會開始在城市裡點煙,造成城市失火的現象,之前記者已經在這裡放下風聲述說レルカー的慘事,所以民眾一聽到失火,馬上就聯想起レルカー的事件,開始驚慌了起來。這時アレニア的部隊就會陷入無法移動的情況,利用這個機會擊垮全部的敵軍,把主角移動到城市便可。靠近城市附近時,アレニア會使用異樣的魔法,傳說中的「黃昏紋章」向主角攻擊,但是似乎失效,並沒有造成任何,主角隊伍攻進ドライト。
攻進城門後,ゼラセ會主動加入隊伍「看到一個愚蠢的人在亂用紋章...」,在這裡也可以進行簡單的編成,之後攻進ドライト。(寶箱可以之後再來拿,另外這裡出現的敵人ゴドウィン兵都會掉落「鬪神祭」的畫像,一個一萬..隨便打就幾十個Orz)。在宮殿中見到アレニア,「果然是黃昏紋章」ゼラセ說「把你們的首級和黎明紋章一起獻給ギゼル大人,他一定會很高興!!」「妳以為憑妳就可以使用那個紋章嗎?」打勝後アレニア大喊「為什麼..為什麼我會輸?」「愚蠢的女人,黃昏紋章會自己選擇主人,像你們這樣用小伎倆(找ジーン硬宿上去的)怎麼可能能發揮黃昏紋章的能力?」「那個小鬼被黎明紋章選中,而我沒有...這怎麼可能...」突然,アレニア左手上的黃昏紋章失去控制,開始吞噬宿者。這時ドルフ出現「現在如果失去了妳和黃昏紋章,對ギゼル大人是很不利的」便帶著アレニア消失。我方從右邊的樓梯追下去,看到ミアキス站在門前。「王子,リオン,好久不見了!」ミアキス繼續說道「可是....我不能讓你們過去,因為我是女王騎士..」「而且....王子你一定知道,女王騎士是不准投降的..所以,請打倒我過去吧....」ミアキス哭著說。
在單挑中,最後一擊時,主角會放下武器,放過ミアキス。「王子..您變的好強....真好.看到リム在宮殿裡悶悶不樂,我卻什麼事都不能幫上她的忙...不能守護她了,王子..有你在真好」之後リオン扶起ミアキス,開始哭了起來。
鏡頭轉到サイアリーズ,她似乎在找什麼東西「可惡,被逃掉了嗎?」...這時,ドルフ從後面出現「我在這裡等妳了....」
另一方面,ジーン出現在ゼラセ面前說「真是不好意思,那是我做的」「我想也是」ゼラセ冷冷的說。「作為一個紋章師,那東西十分有意思」「對了...除了那個之外其他的呢?」「太陽紋章沒辦法」「如果連妳都不行,我想其他人也沒辦法了」「可是.....ギゼル似乎很有自信的樣子...」(前面的故事有說到ジーン一開始曾幫助ギゼル,在西離宮幫アレニア宿黃昏,但幫リム宿太陽失敗了...換言之,ジーン的能力已經可以強制幫人宿上真紋章的下屬紋章)回到本處地,ミアキス又恢復了可愛活潑的一面,並加入我方。
軍師說道「沒有想到會出現黃昏紋章...」リオン會問サイアリーズ什麼人都可以宿上黃昏嗎?「不如去問那個比我們都更知道的傢伙?」之後主角前往四樓封印之間找ゼラセ。本來是什麼都不想說的無口謎之黑衣女性,她說既然黃昏紋章都如此使用了,一定要越快解決越好。沒辦法,告訴你們吧..結果ゼラセ身旁閃耀一陣魔法陣,傳說中的レックナート登場(專用配樂也登場!)「...用這種方面與你們見面真是不好意思,我是レックナート,真之紋章的引導者」..世界之理依據著27個真紋章之力而維持,而太陽紋章,在真紋章中也是特別強力的一個,曾經有昌盛繁華的王國,因為太陽紋章的威力在一夕之間化為灰燼;不毛之地也因為太陽紋章之溫緩,變成遍地綠草的沃野...黃昏紋章和主角你所宿的黎明紋章,與太陽紋章有非常深的羈絆..現在,巨大的命運齒輪已經開始轉動,而你剛好身處其中..引導人們的宿命之星...」,レックナート叫ゼラセ,不過ゼラセ似乎並不喜歡被レックナート差遣(看來兩人認識而且地位平等?一個是真紋章的守護者,另一個是宿星的監護者?如果這樣的話,以後ゼラセ看來也要繼續登場了)「由星引導,被選上與你運命相繫,一同作戰之名,在此浮現」。108星的宿星石版出現。「我會注視著,你的決定,會把太陽紋章引導到何方」レックナート說完消逝。之後再問ゼラセ,她會說「我不會再說任何話了,剛剛那女人說太多了」下樓時,會遇到ゲオルグ,ミアキス馬上抽出刀來對著ゲオルグ說「你這個殺死女王的兇手!」リオン跑過去阻攔說那是ゴドウィン的誣賴阿!不要上當「不!不是什麼誣賴!我親眼見到ゲオルグ手刃女王!要不然你問他!」ゲオルグ沈默不語「ゲオルグ!你說你沒有做這種事阿!」リオン大喊(這時候突然想到,幻水系列主角啞巴的傳統在這裡就很奇怪..應該大喊「你真的殺了我媽嗎?」XD)...ゲオルグ不說話離開了本處地,在入口,和軍師會面「之後就拜託你了」「你的約定,還是要靠自己來解決」「嗯.....」ゲオルグ離開。之後ミアキス對於這件事造成軍心浮動向主角道歉,但是她不斷的說我真的看到了。
鏡頭轉回太陽宮 。アレニア低著頭說「真是對不起,辜負了您的期待」..ギゼル會說把アレニア身上的黃昏紋章拿下來,現在因為紋章很不安定,所以就算沒有ジーン,一般的紋章師也可以拿下來。新女王リム當然好好嘲笑ゴドウィン派的騎士一番「哼哼,以武勇著稱ゴドウィン家也會如此一敗塗地,有如喪家之犬阿,呵呵~」「陛下的憤怒說的有道理,是我太輕敵了小看了反亂軍」「哼!說這些好聽的話以為我不懂嗎?這場內亂,由我親征來平定!」「陛下!您要自己討伐兄長嗎?」「作為一個女王,最重要的事情就是使人民和平穩定的過日子,現在最重要的就是要平定一切的紛爭,難道不是嗎?」「可是陛下!沒有必要親自上戰場阿,身為您的丈夫,為了親愛的妻子浴血沙場才是我應盡的責任」ギゼル說著「難道你要違抗我的意思嗎?」「是!謹尊上意,我馬上編成女王親征軍隊」ギゼル低頭和他的父親閃眼神一個冷笑...呵呵笨蛋女王...
在ドライト戰爭之後,有許多的同伴可以加入,其中一個最主要的就是,這時是偵探オボロ的最後期限。根據日本的網站(說實話我在玩得時候實在不喜歡看這種東西)オボロ在第一次登場後,可以在レインウォール的酒場中遇到一個醉漢,那個醉漢就是前面攻略提到的揭發ロードレイク事件的ノルデン。如果這個事件有過完的話,在主角宿上黎明紋章後邀請,偵探就會加入。如果沒有進行此事件,當偵探搬移到ライトフリート時,每一個事件中都可以去邀請他加入一次,累計好感度。如果每次都有邀請的話,在這裡偵探便會加入。
但....我很豬頭,我有一次去找偵探,就選了「沒事,我只是順便來拜訪而以」(Orz...)使我玩到這裡的時候,偵探沒加入(完了...偵探會影響後來的同伴,總共會影響5人左右的加入)為了搞清楚這個關係我測試過,不管你是離開城市或是放置24小時,或是調整主機的時間,偵探都不會重新出現那個「王子,你今天來此有什麼事阿」的選項,該選項一定是一個事件後才會出現一次...我自己是留著很多的紀錄,但是..我自己也忘了是哪個才是我忘記邀請的,所以...因為這個事件,使我戰意大減,最近根本不想動筆。有一點不想繼續寫了..因為明明知道會遇到Not Perfect Ebding....不過後來想了一下,還是繼續寫吧(看到那麼多人在觀賞,覺得還是要寫完才行...另外預告一下,之後也會進行FF12的劇情筆記攻略,只是更新速度會更慢更慢....聽說FF12也要玩60-100小時...這時就會懷念當學生的時代)。
另外這時可以前往大穴(レインウォール的左手邊)可以加入大魔法師レヴィ和ベゲン。另外,因為レヴィ的加入,從本處地的搭船的入口處向湖之遺跡走,會在水面上出現大蛇ビャクレン的蹤影,打敗他後,レヴィ的手杖可以和大蛇溝通(.果然我們不是哈利波特...聽不懂蛇的語言....這樣說來,後面加入的某人聽的懂說爬語.XDXD)大蛇會說因為我們人類突然就跑進來住,使他的生活受到干擾,主角向他道歉後便會加入我方。另外可以前往ライトフリート的宿屋,本作美少女攻擊的其中一人ノーマ和エルンスト 在這邊。ノーマ一直在找大魔法師,因為他身邊的エルンスト其實是一個人,只是被獸之紋章(2代的最終頭目)眷屬的紋章所宿。所以無法恢復成人形,レヴィ說可以幫他們,他自己就是紋章魔法的研究學者,所以最喜歡這些東西了,因此ノーマ兩人便會加入。
回到本處地的軍議之間,軍師告訴主角女王親征之事。サイアリーズ說「一定又是ギゼル他們硬要リム做的!」「我想未必,這次可能是女王自己提出要親征的」ミアキス說「因為靠著親征的機會,就有可能可以見到哥哥」「的確如此」軍師說「這可能是一個機會。現在我們被認為是反叛軍,但是如果利用這次的機會,把女王迎接到我方來,然後女王親自對外宣布所有的事實,這樣一來,ゴドウィン派馬上就會失去民心和出兵的理由,我軍就可以名正言順的結束這場戰爭。我想搞不好リム女王心裡也是這樣想的,畢竟她也是アルシュタート的女兒」..全部在場,只有サイアリーズ抱持反對的意思。不管如何,決定將部隊分為三隊,其中一隊就由之前的ロイ假冒王子出征,另外一隊則引開護衛,主角則救出妹妹。第一隊由ロイ和ゼラセ,第二隊由カイル負責,主角隊則想當然爾的,リオン、ミアキス、サイアリーズ加入。(這三隊將面對三位女王騎士的戰鬥,所以武器防具和等級要練一下,敵人基本上使用4級的強力全體魔法解決便可,所以可以安排本作的三大魔法師ゼラセ、ジーン、レヴィ宿上強力攻擊紋章各在一隊便可)。之後轉到夜晚,軍師告知這可能是最後一戰,所以大部分的人都回到自己的故鄉去休息,為了共同的理念,大家聚在這裡,真是辛苦了。主角在這裡可以繞一繞,看看哪些人「沒有消失」,基本上就是沒有故鄉或是家可以回去的XDD,會聽到消息說サイアリーズ都看不到人,不知道去哪了。..鏡頭轉到外面,サイアリーズ和ドルフ見面「這件事就這樣...」
主角可以回房休息,便可繼續進行劇情。隔天大家聚即在軍議之間高聲為最後一戰歡呼後進入戰爭模式。利用其他的隊員好好編成,基本上敵軍約是我方的2倍,不過如果巧妙的利用軍隊的逆差的話,應該不是問題可以打勝。我軍慢慢推進,只要把ロイ隊靠近リム本陣便算獲勝。
之後進入戰鬥模式,ロイ隊對戰アレニア,打勝後她還會說「為什麼不用黎明紋章?那麼瞧不起我嗎?(怒)」另一方面,カイル對上ザハーク,打勝後,カイル會說「你好像變遜了」「喔?要不要再來試試看」「正和我意」
在兩戰之後,輪到主角上場。阻擋在前方的是老將ガレオン。「王子...好久不見了,您變得可以獨當一面了」「我想也是,王子您一定不會放棄這個可以救妹妹的機會..可是我是女王騎士...所以一定要遵守命令,保護女王陛下!」(頑固的老人總是說不聽,不過這場配樂很不錯)打勝後,女王リム從後面出現說「夠了..ガレオン,可以停手了,女王騎士團長的命令取消」「可是...陛下」「我說夠了,你已經盡了你的責任..難道我的命令你不瞭解嗎?」「....是的」
忠於和妹妹見到面「哥哥!リオン!叔母!還有ミアキス,好久不見..這種在一起感覺,好久沒有了,真是令人懷念」..堅強的リム終於無法強忍堅強,「我說過我不能先哭的...但..我一直相信,哥哥一定會來找我的」往主角懷裡奔跑過來...這時,突然リオン大喊一聲「危險!」撞開主角,而後被ドルフ刺了一刀,身上流下了白透明的奇怪液體,同一時間,サイアリーズ從後面抓住了リム對ドルフ說「這和我們當初的約定不一樣阿」「.....有人受傷的話,才不會來追擊我們」「你.....」サイアリーズ轉過頭對リム說「真是不好意思阿,呵呵,我要帶你回太陽宮 」リム高喊著主角和リオン名字中被帶走。
ガレオン看到倒地的リオン,開始做起了緊急治療,可是傷實在太重了,這時主角手上的黎明紋章突然散發出光芒,使得リオン的臉色平靜下來,ガレオン說著「脈像」穩定下來了,看來有希望,趕快找醫生來...」
鏡頭轉回本處地,大家在醫務室外等著,ロイ更指責主角搞什麼飛機,十分生氣(自從上次被リオン正經罵過後就喜歡她了)醫生出來說生命沒有問題,只是現在昏迷不醒。大家進去看リオン,醫生和ガレオン對談「緊急處理是你做的嗎?」「恩....抱歉」「你還是一點都沒有變呢」,可知他們以前就有認識。
在軍師房裡,レレイ問軍師,為什麼サイアリーズ要背叛呢..大家之前才被ゲオルグ的事情影響士氣,結果現在リオン受傷昏迷、サイアリーズ背叛大家....「是這樣嗎?レレイ,用其他更寬廣的角度來看事情,會有不同的見解。如果真的只是背叛,我們的軍事戰略會成功嗎?她可以洩漏更多的情報..如果要襲擊我方的人員,有更多更好的機會可以下手阿..」「那...サイアリーズ為何要...」「我想,只有一個原因...不過..我實在不想說,甚至希望是我想錯了....」
在醫務室,ルセリナ會來告訴主角說ガレオン有事情要告訴他,這裡交給我來照顧,主角臨走前,ルセリナ突然說了「...那個....雖然可能是多餘的話...但是...王子,請振作起來!」
在房間門口可以見到ガレオン、カイル、ミアキス三人,ガレオン會說有件事一定要告訴主角,也就是那晚太陽宮 發生的事情。那天晚上,大家都知道ゴドウィン叛亂,也都準備好了。果然幽世之門的暗殺者衝進來,很快的被フェリド所消滅,但是..這時女王アルシュタート又開始被太陽紋章所附身,失去了心智,太陽紋章的力量把兩個前來襲擊女王的暗殺者化做光芒,可能是為了保護宿主,開始失控。フェリド看到女王失去意志,馬上跑過去大喊アル!清醒過來!沒想到....太陽紋章也把フェリド視為敵人,フェリド被光芒所籠罩,這一刻女王突然清醒過來,看到丈夫對著她說「我愛你」而消失在光芒之中。アルシュタート無法承受自己殺死丈夫的事實,再度發狂被太陽紋章所控制「不管什麼好人壞人...這個國家...所有違背我想法的東西...接受太陽的制裁吧!!」失去心智的アルシュタート使用太陽紋章要毀滅整個王國,就如同之古代王國文明消失的例子一樣,這時...ゲオルグ想起フェリド給他的最後約定「我....下的了手嗎?」....在女王高聲大笑之時,一劍穿過了她的身體。アルシュタート倒在ゲオルグ說「謝謝你,這樣最好了..兒子們就拜託你了」而剛好,ミアキス見到這一幕。太陽紋章回到封印之地,那裡有一個紅衣人注視這整個過程(不就是那個キリィXDDD)說完之後,ガレオン告訴主角,ゲオルグ背負起殺死女王的罪名。之後ガレオン認為自己也無用處要離開本處地,被醫生欄了下來,訓了他一頓...「我認識你20年了,你這個性一點也沒改」..最後ガレオン被說服了加入我方。
回到太陽宮 ,ギゼル對サイアリーズ說「唉阿唉阿,真是感謝您把女王救了回來,您可是王國的大功臣阿」「哼~我還以為是誰阿,原來是把女王送到戰場上面的女王騎士長『大人』阿」「話不能這樣說阿,一定要有人守衛太陽宮 ..女王親征,我當然就留下來」ギゼル微笑以對。這時女王被送了過來,看到サイアリーズ說「叔母.....不..サイアリーズ!!妳以後一定會墮入地獄的,給我記著!!」「你們護送女王回房間,記得阿~不要沒有禮貌阿」ギゼル笑著對衛兵說話「不要碰我~囉唆!!」女王很不高興的回去宮殿。
「墮入地獄阿...或許真是如此吧...」サイアリーズ說「這次真的是多虧妳的背叛了,歡迎你歸來」「是這樣嗎?我沒有背叛的意思阿」「不管如何,沒有任何一件事比妳回到我的身邊更值得高興的了」「喔?」
サイアリーズ轉身說了一句話「有點太早了....有點...」
To be Continued..
另外,帶著ベルナデット前往ニルバ島的話,會知道有關紋章砲的事情,在事件後可以加入ネリス和ヤール這個事件故事挺有趣的,下次再談。打這個字說真的搞不好比遊戲本身的時間還長,真是受不了XD
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回應
2006-10-10 17:11:40 RainReader
你的問題很簡單,你要隊伍中沒有大魔法師雷恩,先去找他們兩人,他們會說到有一個魔法師可以解除少年身上的詛咒,之後再把魔法師加入隊伍去找他們便可。
零外聖地的話有人守著,所以要從後方的山林進入,需要那個畫地圖的專家加入隊伍才不會迷路進入到聖地中。
2006-10-10 01:42:20
不曉得有沒有人跟我碰到相同的情形, 我沒辦法收到馴獸師和那隻豹,和大魔法師去的時候 人就不見了 如果沒有的話就可以看的到她們 另外主角的姨婆所在地聖地 從北之森也進不去 收不到那三個人 真的很奇怪
2006-04-16 16:31:47 Mayyhew
請問那隻怪魚要如何釣起,它一出現,就沒有辦法下竿阿,謝謝.
http://h0927177712@yahoo.com.tw
2006-03-21 11:24:53 幻想愛好者
你好^^ 看到這篇 才知道原來筆者偵探方面未圓滿 這實在令人惋惜 你的付出 很多人都看到了 辛苦了 也謝謝你 簡單扼要的攻略 僕看得很開心 ^^
2006-03-19 18:59:01 于堤
雖然說是劇情自動加入
但在對話的選項還是要選有「仲間」的選項
要不然還是無法加入~~!!
2006-03-19 18:18:25 Lucystar
抱歉抱歉~光只打問題應該要跟你說不好意思還請教你這問題,還麻煩你請見諒
2006-03-19 18:16:24 Lucystar
你好~不好意思想請教一下有關ガレオン加入的問題,因為我在打的時候沒有跟你講的那樣醫生跑出來罵他,我後來看其他網也大多都說他是隨劇情加入...是否他的加入跟我在打女王親征,遇見他的對話選項相關?
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function Message(aid,bid,uid,a_author_id,index){
$("div.item_message").html("");
$("div.alertLoad").ajaxStart(function(){
$(this).show();
});
$("div.alertLoad").ajaxStop(function(){
$(this).hide();
$(this).unbind("ajaxStart");
});
$.ajax({
type: "GET",
url: '/_theme/MessageShowExp.php?ver=new&aid='+aid+'&uid='+uid+'&bid='+bid+'&a_author_id='+a_author_id+'&index='+index+'&ga='+(new Date()).getTime(),
dataType: 'json',
async: false,
success: getMessageShow
});
}
function getMessageShow(json){
$("div.item_message").html(json['message'].content);
$("div.alertLoad").hide();
if(json['aside'].check != 0){
for( i =0; i (這則留言是悄悄話)");
$("div#commenttext_"+json['aside'][i].id).html(json['aside'][i].content);
}
}
if (json['button'].check != 0){
for( i =0; i ");
/*是回應*/
}else{
/*有回覆*/
if($("div#reply_"+json['button'][i].id).html() != null){
$("div#commentbutton_"+json['button'][i].id).html(" ");
/*沒回覆*/
}else{
if(json['button'][i].self_write != 'y'){
$("div#commentbutton_"+json['button'][i].id).html(" ");
}else{
$("div#commentbutton_"+json['button'][i].id).html(" ");
}
}
}
}else if(json['button'][i].level == 'one'){
/*是回覆*/
if(json['button'][i].relation_id != null && json['button'][i].relation_id != "undefined"){
$("div#commentbutton_"+json['button'][i].relation_id).html(" ");
/*是回應*/
}else{
/*有回覆*/
if($("div#reply_"+json['button'][i].id).html() != null){
$("div#commentbutton_"+json['button'][i].id).html("");
/*沒回覆*/
}else{
if(json['button'][i].self_write != 'y'){
$("div#commentbutton_"+json['button'][i].id).html("");
}else{
$("div#commentbutton_"+json['button'][i].id).html(" ");
}
}
}
//放上ip
}else{
$("div#commentbutton_"+json['button'][i].id).html(" ");
}
}
}
if (json['reload'].flage != "true"){
ff= location.href;
tt = ff.indexOf("#");
if(tt != -1){
o_index =ff.substring(0,tt);
location.href=o_index+"#message_header";
}else{
location.href=ff+"#message_header";
}
}
if ($('.previewlink').length > 0 && $("#BlogADIframe").length == 0)
$('.previewlink').cluetip({sticky: true, closePosition: 'title', closeText: ''});
}
function getTrackBackShow(json){
$("div.item_trackBack").html(json['trackBack'].content);
if(json['button'].check != 1){
$("div.track_button").hide();
}
if(json['reload'].flage != "true"){
ff= location.href;
tt = ff.indexOf("#");
if(tt != -1){
o_index =ff.substring(0,tt);
location.href=o_index+"#trackBack_header";
}else{
location.href=ff+"#trackBack_header";
}
}
}
Blogger
function xuiteCIResize_328291() {var oIf = document.getElementById('xuiteCI_328291'),win = oIf.contentWindow,doc = oIf.contentWindow.document;if( $.browser.msie ){oIf.style.height = doc.body.scrollHeight + 'px';}else{oIf.style.height = doc.body.offsetHeight + 'px';}}
Googles Ads
var gaJsHost = (("https:" == document.location.protocol) ? "https://ssl." : "http://www.");
document.write(unescape("%3Cscript src='" + gaJsHost + "google-analytics.com/ga.js' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E"));
var pageTracker = _gat._getTracker("UA-2241051-1");
pageTracker._initData();
pageTracker._trackPageview();
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任天堂3DS:新思維、新挑戰與新御宅?
Live View:手錶規訓化的習慣動作
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殘酷的皮克敏:Swarm, The Different Game Style
為什麼Samsung要做一個七吋不大不小的Tablet?
資訊流竄與失時間性:變更與同步
OTAKU Conference 2010:專心當兩天阿宅 2
延續夢境的現實:紀念今敏導演
偏執與理想:從李家同言論看基本教義派的形成
山居歲月與智慧生活~啟始
RR Note 64:Samsung I9000使用感想
藍海之水,終究不落外人田:Wii霸業不成(句點)
RR Note 63:斬威寶,迎台哥 (終部曲)
無意間又被拉回時光的隧道 之中~不廢江河萬古流
沒去遺憾,去了後悔:上海世博感想
上海繁華(Shanghai Splendor):葉文心妙筆生花
輕音K-ON:我們討厭壞女人
$(document).ready(function(){
$.ajax({
type: "GET",
url: '/_theme/CountSideExp.php?bid=37743&ga='+(new Date()).getTime(),
dataType: 'json',
success: getCountSide
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});
function getCountSide(json){
$("div#todayHit").html("今日人氣: "+json.now_hit);
$("div#totalHit").html("累積人氣: "+json.all_hit);
}
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參觀人數統計
今日人氣: 2254
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$(document).ready(function(){
if(getCookie("MemberInformation") != null){
$.ajax({
type: "GET",
url: '/_theme/AvatarButtonExp.php?mid=11850051&bid=37743&ga='+(new Date()).getTime(),
dataType: 'json',
success: getAvatarButton
});
}
});
function getAvatarButton(json){
if(json.check=='0'){
$("div.avatarbutton").html("");
}
}
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RainReader
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您的光臨,我的感謝!關於我的文章與作品,請在任一搜尋網頁上打RainReader,第一個結果便是,我被號稱是史上最會打電動的歷史學家(笑),而讀書和電玩的確譜織了我生命的絕大部分。
Hello! Welcome to my blog (RainReader's Memory)! If you want to know me, Please search "RainReader" in google, I am a historian , but also known as Viedo/PC Gamer and Anime critic in Taiwan and China.(日本語のメッセージでも大丈夫)
Mail: miyutuyu@gmail.com
Web site:http://blog.xuite.net/tuyu/MIYUhttp://rain-reader.blogspot.com/Twitter:http://twitter.com/RainReaderPlurk:http://www.plurk.com/RainReaderMurMur:http://murmur.tw/RainReaderSincerely,
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Re:首頁:更新/留言,by(Allen)於2010-10-05
Re:任天堂3DS:新思維、新挑戰與新御宅?,by(RainReader)於2010-10-05
Re:Live View:手錶規訓化的習慣動作,by(RainReader)於2010-09-30
Re:你將來想要當漫畫家嗎?,by(RainReader)於2010-09-30
Re:護士之死:End of V-J Day's Age,by(RainReader)於2010-09-30
Re:Live View:手錶規訓化的習慣動作,by(RainReader)於2010-09-30
Re:Live View:手錶規訓化的習慣動作,by(RainReader)於2010-09-30
Re:你將來想要當漫畫家嗎?,by(LeeGun)於2010-09-30
Re:Live View:手錶規訓化的習慣動作,by(鑫月(77))於2010-09-29
Re:Live View:手錶規訓化的習慣動作,by(@KIRA)於2010-09-29
Re:Live View:手錶規訓化的習慣動作,by(日光)於2010-09-29
Re:Live View:手錶規訓化的習慣動作,by(RainReader)於2010-09-29
Re:Live View:手錶規訓化的習慣動作,by(RainReader)於2010-09-29
Re:Live View:手錶規訓化的習慣動作,by(RainReader)於2010-09-29
$(document).ready(function(){
$.ajax({
type: "GET",
url: "/_theme/MessageListExp.php?bid=37743&msg_list_nums=14&loginID=tuyu&url=MIYU&ga="+(new Date()).getTime(),
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dataType: 'json',
success: getMessageList
});
});
function getMessageList(json){
var messageSideContent = "";
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for(var i=0;iRe:'+json[i].title+',by('+json[i].author_nickname+')於'+json[i].ctime+'';
}
$("#messageListSide").html(messageSideContent);
}
}
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function label_click(type){
var xxx = getCookie("_top");
if(xxx == "" isNaN(xxx))
var xxx = "0";
var yyy = 2;
if(type == "expand"){
if((xxx&yyy) == 0){
xxx = parseInt(xxx,10)+2;
setCookie("_top",xxx);
tree.expandAll();
}
}else{
if((xxx&yyy) != 0){
xxx = parseInt(xxx,10)-2;
setCookie("_top",xxx);
tree.collapseAll();
}
}
}
var tree;
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var x = getCookie("_top");
if(x == "" x == "NaN")
var x = "0";
var y = "2";
if((x&y) > 0)
var click = "true";
else
var click = "false";
tree = new YAHOO.widget.TreeView("treeDiv1");
var root = tree.getRoot();
var myobj = { label: "History 歷史、文化與書(69)", href:"http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=364825" };
var DirNode_1_0 = new YAHOO.widget.TextNode(myobj, root, false);
var myobj = { label: "ACG 電玩與動漫(146)", href:"http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=364836" };
var DirNode_2_0 = new YAHOO.widget.TextNode(myobj, root, false);
var myobj = { label: "Travel 旅遊紀錄(31)", href:"http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=1476951" };
var DirNode_3_0 = new YAHOO.widget.TextNode(myobj, root, false);
var myobj = { label: "Arts 音樂藝術與電影(23)", href:"http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=977769" };
var DirNode_4_0 = new YAHOO.widget.TextNode(myobj, root, false);
var myobj = { label: "News 新聞與政治(30)", href:"http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=580558" };
var DirNode_5_0 = new YAHOO.widget.TextNode(myobj, root, false);
var myobj = { label: "Life 生活與感受(59)", href:"http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=1180010" };
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var myobj = { label: "Final Fantasy (39)", href:"http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=580559" };
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var myobj = { label: "大神 攻略(10)", href:"http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=364822" };
var DirNode_10_0 = new YAHOO.widget.TextNode(myobj, root, false);
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var DirNode_11_0 = new YAHOO.widget.TextNode(myobj, root, false);
tree.draw();
}
YAHOO.util.Event.onDOMReady(treeInit);
})();
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var xxx = "0";
var yyy = 4;
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}
}else{
if((xxx&yyy) == 0){
xxx = parseInt(xxx,10)+4;
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}
}
}
var linktree;
(function() {
function linktreeInit() {
var x = getCookie("_top");
if (x == "" x == "NaN")
var x = "0";
var y = "4";
if ((x&y)
var searchClickFlag='false';function Trim(TRIM_VALUE){if(TRIM_VALUE.length -1){if(VALUE.charAt(iTemp) == w_space){}else{strTemp = VALUE.substring(0,iTemp +1);break;}iTemp = iTemp-1;}return strTemp;}function LTrim(VALUE){var w_space = String.fromCharCode(32);if(v_length
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